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剑灵爆炸物价教室新套路备战法器工厂

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2016-04-28

  我也不知道为何这个版本会被人叫这个名字,大概是因为策划桑为了补智商的课特意找了基本物理书顺带有感而发(胡扯),当然,我觉得叫法器工厂版本比较正确。

  来唠唠新版本关联的物价内容。

  全新建元灵核

  这个灵核能不评论么......

  这个灵核只能由12段破天灵核升级,升级方案有2种,一种用破天魂神物,另一种用4人难度产出的新材料,升级过程需要6人4人难度各自产出的新材料,产出这个灵核材料的副本法器工厂的4人难度非常非常难,而6人难度简单,全程15段,没做到12段也是渣渣,各种因素注定了这个灵核,现阶段就是大神豪的消费品。

  目前掌握到建元灵核12-15段特有的虚影效果属性尚未清楚,暂时只知道一个团队输出增益BUFF,有效时间极短,根据策划桑的描述,这个BUFF是类似于破天首饰团队增益BUFF的特性,也就是当你刷出这个效果的时候,就会刷新持续时间,只要你跟你的队友不间断触发这个BUFF,那么这个BUFF就会一直保留在BOSS身上。

  根据资料,苦痛是攻击过程中几率触发这个虚影效果,而毁灭是出手必定触发,根据破天灵核两种类的站桩输出差距极小的设定,我们甚至能推算出这个虚影效果的苦痛灵核触发几率大致是1/6-1/10左右(实际值上会低一点)。

  这个机制下,毁灭灵核成员同时起手攻击BOSS,虚影效果的持续时间就全被坑走了(同时触发--同时生效--同时冷却,然后坐等60秒后再触发),或者你们打算一人6秒后再排队上手打BOSS?所以结论1:毁灭被坑了。

  还有,攻击过程中苦痛几率触发虚影BUFF,对于召唤,灵剑,气宗等高频率输出职业也有极大利好,唯有毁灭的几率是恒定的(出手必发)。所以结论2:所以毁灭又被坑了。

  唉,就因为这样我真的不想评论,这不是赤果果的歧视毁灭么。

  建元灵核现阶段就是对神豪用,目前来看4人难度过高,所以升级关键高级材料产出彻底压制,短期会非常高价,做的人怕是寥寥无几。(不排除策划送送送)

  性别/种族转换券

  性别/种族转换功能对游戏影响最大的内容是,性别/种族专属衣服。所以不少人猜这个功能对衣料/高级衣料的消耗问题,于是有一些人把衣料炒了一波,然而不少人忘记了一件事。

  F3衣库各种族不共用。

  大家可以去看自己的F3衣库里面有没有其他种族衣服的位置跟资料,是吧,没有吧。

  假设你原来是灵族气功转换成龙族气功,那么你原来灵族专属服装就会全部从F3卡在里面,只能看个图标。(韩服测试服就是这样,但是他们正式服还没上这个功能,这点上我觉得有把国服当成测试服的可能性.....)这少则几件多则几十件衣服的出路呢?只有分解一途了,或者你愿意继续摆着这些红叉叉衣服,或者你等着下一次转换为别的性别/种族?

  风云莲花衣料就是这个背景被设计出来的,作用大约就是当你付费购买的性别/种族专属衣服做一个补偿作用的道具,至于不是商城购买的(比如冰库炽热珠兑换啊,代币兑换啊,节日赠送,藏宝阁啊),大概只有分解成往常的衣料。

  为什么说非商城的不会给你分解莲花衣料?呃,很正常啊,因为那些衣服不贵啊,特别有些还是白送的....要是能跟商城衣服一样分解出风云莲花衣料,那才叫坑。

  在此还是奉劝一句,选好性别/种族,优生优育。

  修炼扩展增加

  我们一天需要多少次转换技能天赋?

  武神塔20层,副本PVE(各个副本有微妙差别),竞技场PVP(现在有比武活动),还有升龙谷(现在有比武活动),无尽塔每天还要来个40或60层(现在有日常活动).......3个位置明显不够,需求还是有的,新版里增加了一个新位置。

  不过扩展修炼券一枚商城99RMB,想想还.....

  不,这东西是5级门派就能做出来的,其他材料简单(恶女武器系列可以用银币换),水月平原泪实际上就十几银全部也就几金,最贵的也只不过是暴风精气50枚,电一1.0到1.3金,加上杂七杂八的东西,全部做起来成本还不到60金.....就一两天副本的钱,平台换RMB也不过十来块钱,远比商城那个便宜很多。

  有需求的可以找个小门派先做起来了(有私人门派可以做出来准备卖了),至于有脸帝跟我说藏宝阁10金有,那就去开吧。

  主线/支线金币收益归零,小本收益减少,变换为代币奖励

  这块主要目的是砍工作室脚本收益,但我觉得这效果就是擦掉了点皮掉了点血,产出少了点,金价理应有所回升,最大的作用,大概就只是提高练号成本了吧(本来练个号有百来金收益现在没了)。

  至于代币兑换对新手的辅助,我觉得就是个坑,一个首饰需要110枚代币, 3件出来需要330,一个小蓝本完成奖励1-2枚代币.......你TM逗我?

  遗忘墓地,地下监狱6人难度取消进度绑定

  有人说这个东西对物价也有影响,号称对羽毛的最大杀伤力.....

  但我们要知道,以前监狱墓地存在着卡进度的现象,不过大都是卡6人进度,最大实现6人5个BOSS掉落箱子的情况。

  而新版本这种设定修改,使得6人卡进度产出得到抑制——因为进度没有绑定,你卡进度退出来后没有进度,进去必须从头开始打,所以卡进度是没用了。这也是这样修改的目的。

  但与此同时,你若遇到6人难度有坑队友或者掉线,可以随时换给力大腿救场。而且以后墓地监狱6人进度以后不用带老板,到BOSS直接喊:“6人监狱/墓地到BOSS,15金入队不拍东西,缺4老板。”带队的赚钱,老板赚时间,也是一个不错的收益方向。

  不过谈回物价,卡进度本来就不是特别普遍的现象,所以这个因素对物价的影响可以忽略。

  版本情报总结

  这个版本.......怎么说呢,就是一个有新本但是硬不起来的版本。

  没有很实质的对游戏全员有好处或者推进版本的东西,新灵核及其新副本产出就是对神豪用,新副本的意义对于平民来说,大概就是多个羽毛产出位置罢了,反正4人去不了,而劳动节活动很多内容都是外观,所以真没什么大的惊喜的东西。

  不过相信后续运营活动不会让我们这个五一过得无聊吧。

  以上就是近期关于剑灵游戏内物价的分析瞎扯内容,欢迎回复,下次再见。

19游戏网整理报道

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